Pourquoi ne pas développer des applications 3D avec OpenGL et REAL Studio ?
Pour une présentation rapide de ce qu’est OpenGL -> voir cet article.
La société REAL Software annonce que REALbasic est maintenant capable de développer des applications 50% à 70% plus rapides que celles qui utilisent les méthodes traditionnelles de programmation en langage C. Le nouveau contrôle "OpenGLSurface" demande une connaissance préalable du langage OpenGL. Cependant, il y a des projets libres qui utilisent des applications compatibles avec REALbasic en 3D (RB3D) au dessus des fonctions d’OpenGL. Elles sont utilisées en particulier par les développeurs qui utilisent déjà habituellement RB3D.
Pour faire des premiers essais, il faut disposer de quelques ressources qui sont souvent proposées à titre gratuit par certains développeurs, il faut vérifier les conditions d’utilisation pour des usages autres que personnel des lignes de codes proposées.
Voici quelques sites et noms de ressources :
- Charcoal Design propose des mises à jour majeures de ses librairies RBGL et RBGLSprites : ici. D’autres éléments (exemples de codes, librairies...) ici.




